做你喜欢的事赚钱
成为Daz 3D出版艺术家
Daz 3D是业内最好的数字艺术家和3D建模师的最佳3D模型的独家收藏. hga010皇冠安卓版的艺术家为一些最受欢迎的电影提供了模型和内容, 电子游戏和漫画书.
为什么要在Daz 3D发行游戏? 答案是显而易见的! 您的产品不仅可以访问最大的3D模型客户群, 但您的产品也将获得与所有Daz 3D产品相同的客户支持. 在你的产品发布后,你不再需要担心跟踪每一个小细节. 经过培训的DAZ技术支持人员将为您解答客户的问题和电子邮件!
出版艺术家津贴
- Daz 3D发布艺术家可以访问新的Daz 3D数字的预发布文件,使他们能够在最新数字发布给公众之前为最新数字创建附加产品.
- Daz 3D提供了一个私人出版艺术家讨论论坛, 一个私人出版的艺术家聊天室和一个独家的视频和提示论坛,以帮助产品创作.
- Daz 3D发布的艺术家可以访问Daz 3D内部制作团队,以帮助和建议克服产品创作过程中遇到的障碍.
- 需要更新你的产品? DAZ不仅提供PC和MAC平台的文件, 但也会更新您的产品页面信息, 映像,甚至是必要时的安装程序.
- 成熟的Daz艺术家可以跳过初步的产品审查阶段,直接将他们的作品提交到hga010皇冠安卓版的产品提交系统.
- Daz 3D提供了最强大的功能, 全面和经验丰富的质量保证团队,以确保您的产品为客户提供良好的工作.
- Daz 3D为活跃的出版艺术家提供白金会员资格. 这些福利包括:
- DAZ原创产品白金会员折扣30%.
-PC成员论坛访问.
-访问成千上万的PC+道具,价格在1美元之间.99-$7.99.
每周免费赠品
- Daz 3D出版艺术家在标准和白金俱乐部折扣之外还可获得额外20%的Daz原创项目折扣.
为你的工作赚钱
- 您通过Daz 3D发布的产品将通过电子邮件通知发送给全球数十万数字3D艺术消费者的广泛选择邮件列表!
- Daz 3D市场每月有数千万的页面浏览量. 这些消费者会浏览你的作品.
- 享受仅适用于Daz 3D专属产品的全店销售和促销活动的额外利润!
- Daz 3D出版艺术家从其产品销售中获得净收入的50%。.
- Daz 3D提供奖金-每月前15名艺术家获得15%的奖金, 前16-30名艺术家获得10%的奖金. 这是基于前3个月的销售情况.
- Daz 3D每月通过Paypal支付两次版税. 付款也可以通过支票或电汇(费用适用于电汇)。.
提交的内容类型
Daz 3D的“内容”是什么?
内容是最终用户可以导入其3D渲染程序的任何内容,使他们能够创建图像或动画. 这可以包括, 但不限于, 三维数据, 变种, 提出了, 皮肤纹理, 光集, 着色器, 服装, 头发, 道具, 车辆与环境.
如何开始
1. 说“你好”
给hga010皇冠安卓版拍几张你的作品, 如果这是hga010皇冠安卓版的客户想要的东西,hga010皇冠安卓版会告诉你的.
如何做到这一点
要开始发布过程,只需将您的作品图像发送到 连同你的产品的简短描述一起(在这个阶段不需要发送产品文件). 请包括尽可能多的图像,必要给hga010皇冠安卓版的团队一个感觉,什么产品将是.
这些图像应该是jpeg格式,并附加到电子邮件解压缩.hga010皇冠安卓版建议您浏览最新的Daz原创项目版本,以获取hga010皇冠安卓版正在寻找的图像风格和演示示例. hga010皇冠安卓版更喜欢1000 x 1300的图像, 但请理解,由于电子邮件附件的限制, 可能需要更小的图像. 这些不需要是最终的宣传图像, 但应该表现出同样的质量和关注,因为人们期望在最终的商店形象.
请不要发送产品文件. 在这个阶段不会对它们进行审查. 也不包括在其他经纪销售的其他产品的链接,因为hga010皇冠安卓版希望看到您有兴趣与hga010皇冠安卓版经纪的实际产品.
这些图像将通过初步审查
第一轮评审由初步评审小组进行. 该团队将简要审查通过电子邮件发送的解压缩产品图像. 团队可以对产品的商业化提出建议,并就促销形象等提供有价值的反馈. 初步审查小组将决定产品何时准备好进入全面审查小组. 在这一点上,如果产品被认为质量不够高,可能会被拒绝, 或者销售潜力有限, 除其他原因外. 您将被告知您的产品在初步审查后的位置.
发送解压的促销图片和简短的产品说明 . 这将被发送到初步审查小组为您. hga010皇冠安卓版会尽快给您反馈并做出决定.
如果你的产品被接受进行全面审查, 您将被要求签署一份保密协议(NDA)和相关的纳税表格. 完成后,您将可以访问hga010皇冠安卓版的在线产品上传提交系统(PASS)。. 上传系统包含分销合同协议和所有权验证.
初步审查小组可以让你知道,如果你是在你的方式通过Daz 3D发布你的集, 但这并不是接受与否的最终决定.
一旦你是一个活跃的Daz 3D出版艺术家, 您可以跳过这个初步审查,并通过PASS直接向全面审查小组提交产品.
注意: 促销图像是许多产品在整体吸引力方面不足的地方. 最好的产品配上最差的宣传图片,既不会引起评论团队的兴趣,也不会引起客户的兴趣.
hga010皇冠安卓版建议未来的PA查看一下Daz 3D商店,看看现有PA正在制作什么类型的图像. Daz 3D不允许在hga010皇冠安卓版的宣传中出现任何形式的裸体. 最容易被遗忘的关键因素之一是良好的照明,更重要的是阴影. 阴影在渲染中使物体接地,并使其成为背景的一部分. 良好的照明只会增加你的宣传.
2. 提交产品
一旦hga010皇冠安卓版完成了第一步, 您将登录到hga010皇冠安卓版的出版艺术家提交系统(PASS),这样您就可以实际提交产品. 就是这样. 您的产品将通过发布流程. 然后你就开始赚钱了.
发布过程细节(期望什么)
1. 提交: 每次您向PASS提交产品时,系统都会要求您接受该产品的发布协议.
2. 全面回顾: 一旦你的作品被上传到已出版艺术家提交系统(PASS), 第二轮评审开始. 这是由全面审查小组完成的. 该团队对产品的发布过程做出最终决定. 最终评审小组可以推翻初步评审决定并在此阶段拒绝产品. 全面审查小组还可以要求更改促销图像,甚至建议对产品进行改进.
3. QA、测试、美术和最终审查: 一旦产品被完整审核团队接受,它就会进入Daz 3D QA队列. QA组负责对产品进行最终测试,以确保它符合概述的产品特性. Q/A团队将添加元数据并设置产品的商店页面. 产品的文本和图像接受最后的审查. 如果需要任何修复,该团队将与美工沟通,做出必要的改变.
产品在提交前没有进行充分的Beta测试, 导致过多的测试时间和大量不合理的所需修复, 可以从Q/A测试中删除,并且必须重新提交以供考虑.
4. 准备发布: 当Q/A完成产品测试后,他们将创建商店页面,并将产品分配给美术和发行团队,以便对页面和图像进行最终检查. 在这个快速检查之后,产品被移交给市场团队发布. 营销部门将设定发布日期、入门折扣和任何额外的促销和优惠.
一些方便的指导方针提交通过

包装您的产品提交
×提交产品的包装可能因程序类型和产品类型而异. 这里有一些你应该遵循的基本准则, 但总体来说, 一旦你的作品被Q/A接受, hga010皇冠安卓版可以帮你完善这个过程. 准备上传你的第一组PASS的一些基本规则如下:
格式
所有提交的文件必须是PC格式.
如果你在MAC上工作, 请确保将所有JPEG文件保存为PC兼容文件, 并删除所有MAC特定文件.
查看Daz 3D商店中目前可用的类似产品,了解如何打包和组织文件.
产品文件
所有必要的文件都应该包含在一个独立的文件中, 正确路由的层次结构(运行时/几何), 等).所有的产品在提交给PASS之前都应该由美工进行彻底的测试.
确保产品使用的所有文件实际上都包含在最终层次结构中.
检查以确保库文件没有要求比您包含的版本更早的版本纹理.
纹理贴图资源路径示例:
运行时:材质:戴兹:字符:MilWom: V2HeadM.jpg
模板
当代理模型时, 你有责任为它包括一个JPEG格式的纹理模板(UVMapper是一个很好的创建模板的应用程序).
仍然不确定你需要什么或如何组织你的设置?
hga010皇冠安卓版的高技能和训练有素的质量保证团队将与您合作,确保您的文件都在他们需要的地方,并以最有效的方式设置. hga010皇冠安卓版知道文件应该保存在哪里并不总是很清楚. 一旦你的设置被接受进入Q/A, 您的测试人员将根据需要直接与您一起重新组织或重新包装您的集合. 如果您有其他问题,请随时与hga010皇冠安卓版联系 .

Daz 3d产品美术标准
×Summary
以下是Daz 3D在线商店销售的产品页面图稿的图稿标准和一般要求.
的指导方针
图像大小
- 主要的宣传插图应该是1000 X 1300像素的大小和肖像格式.
- 对于肖像格式的图像,弹出式插图的大小应至少为500 X 650像素, 或650 X 500像素的大小为风景格式的图像. 比这个最小值更大尺寸的弹出式插图是非常鼓励的,但不是必需的,因为高质量的艺术品渲染时间很长.
- 注意: 1000 X 1300像素的图像表示所有主要促销插图的大小增加了400%. 这使得拥有大型显示器的客户可以点击产品的主要促销图像,并看到该插图的更大版本.
- 商店页面缩略图是不必要的,除非艺术家希望商店页面缩略图不同于按比例缩小的主要促销插图. 如果商店页面缩略图需要不同于按比例缩小的主促销插图,则缩略图应该是240 X 312像素.
一般的惯例
- 主要的宣传插图可以在任何软件包渲染艺术家喜欢, 甚至是DAZ不直接销售或支持的软件. 这些插图也可以在Photoshop(或其他图像编辑包)中修改以添加特殊效果, 修复了渲染项目不直接包含在产品演示中的问题, 比如渲染工件, 和其他场景元素显示,不是被宣传的产品的一部分, 诸如此类.
- 注意: 允许艺术家使用任何他们喜欢的软件来渲染他们产品的主要促销插图, 并使后期制作清理不包括在插图中所示的项目, 确保这个插图会给潜在客户留下最好的第一印象.
- 弹出式插图应在DAZ直接或通过进口商销售或支持的软件包中呈现. 目前这意味着DAZ 工作室或Poser, 但是,随着未来开发出更多的进口商,支持的软件清单将会增加. 弹出式插图不应该包括任何后期制作,除了简单的色彩校正, 锐化, 和/或组合多个渲染通道.
按产品类型划分的插图
人
- 1个主要的宣传插图,展示了大腿以上的身材或角色,在简单的背景或背景上看起来最好.
- 1弹出式插图,显示人物或人物基础形状的全长前视图.
- 1弹出式插图,显示人物或角色的基础形状的全长后视图.
- 额外的正面和背面视图插图为每一个额外的身体形状包括与数字或字符需要.
- 1弹出式插图,显示人物或人物的基础脸型和面部纹理的特写肖像.
- 额外的特写肖像插图,每个额外的脸型包括与数字或字符. 额外的面部皮肤/化妆纹理应该在这些插图中显示,所以这些特写将作为面部形状和面部纹理插图.
- 1-4个弹出式插图,显示人物或角色皮肤纹理的特写细节镜头[s].
服装
- 1个主要的宣传插图,显示一个角色穿着产品所包含的服装项目的照片.
- 1弹出式插图,显示穿着产品所包含的服装项目的角色的全长前视图.
- 1弹出式插图,显示穿着产品中包含的服装项目的角色的全长后视图.
- 1个弹出式插图通过展示2个非常不同的角色穿着产品附带的服装来展示额外的身材.
- 1弹出式插图,显示与产品一起包含的服装项目的全长无纹理镜头. 对于这个例子, 简单地隐藏在衣服里面的人物,创造无实体的服装外观. 请在此插图中加入背景, 衣服立着,仿佛隐藏的身影还穿着衣服.
- 如果一个服装产品包含一个以上的纹理选择, 请展示所有包含的服装纹理的纹理线. 请隐藏本图中潜在的人物,使服装项目[s]看起来站在彼此旁边,好像一个人物仍然穿着他们每个人.
服装材质
- 1个主要的宣传插图,显示2个角色穿着与这些纹理创建的产品一起包含的服装项目,并显示至少2个包含的纹理选项.
- 额外的弹出式插图显示了一个角色穿着服装项目[s]包含在这些纹理创建的产品中,每个包含的纹理选项都显示了, 一幅插图.
- 1弹出式插图,展示了所有包含的服装纹理的纹理排列. 请隐藏本图中潜在的人物,使服装项目[s]看起来站在彼此旁边,好像一个人物仍然穿着他们每个人.
头发
- 1个主要的宣传插图,显示一个人物的肖像,发型正在出售. 应该显示角色的3/4视图,以便发型尽可能突出.
- 3-5个弹出式插图,重点展示了使用包含的头发变形和包含的纹理的各种外观. 发型应该从不同的角度展示,以确保头发突出,有多种选择, 使用不同的变形和姿势的角色[s]的头发, 并且在每个插图中都有不同的头发纹理选项.
- 额外的弹出式插图显示剩余的包括头发纹理选项. 这些插图中的每一个都应该被分成更小的插图,每个插图中都有不同的头发纹理选项.
- 1弹出的插图显示了发型的照片,没有纹理. 对于这个例子, 发型应该在角色身上表现出来, 但角色应该有纹理或较深的材质颜色,以帮助发型脱颖而出. 请在此插图中包含无纹理背景.
非人类的数据
- 1个主要的宣传插图,从正面的角度展示了动物的非人类形象, 生物, 机器人, 等, 以一种令人兴奋和愉快的方式.
- 1张弹出式插图,展示了动物的全身前视图, 生物, 机器人, 等.
- 1个弹出式插图,显示动物的全身/全身背影, 生物, 机器人, 等.
- 额外的弹出式插图显示了剩余的包括纹理选项以及动物的各种形状选项, 生物, 机器人, 等.
- 2个或更多的弹出式插图,展示任何包含的姿势. 这些应该以类似的方式展示产品,将图像分成更小的简单插图, 或者应该在每个图像中显示多个字符, 因此,在每个插图中可以显示多个姿势.
道具
- 1个主要的宣传插图,展示了产品中包含的所有道具.
- 弹出式插图显示包含道具的特写镜头,道具单独或小团体显示,这将是适合于产品.
- 弹出式插图显示包含道具的近距离无纹理照片,道具单独或以适合产品的小团体显示.
环境
- 1张主要的宣传插图,展示环境产品的人物或其他人物, 给出了一个产品如何使用的令人兴奋的例子. 美工应该注意不要让场景超载到难以看到环境本身的地步.
- 弹出式插图,必要时从不同角度展示环境. 应该展示各种不同的角度,让客户对环境有一个很好的了解.
- 弹出式插图显示从不同角度的环境无纹理. 应该展示各种不同的角度,让客户很好地了解环境的基本模型是什么样的.
提出了
- 一个主要的宣传插图,展示产品中包含的三个或三个以上的姿势中的三个或三个以上的人物或人物.
- 弹出式插图显示了主宣传插图中未显示的所有剩余姿势. 这些插图应该分成更小的插图,或者应该在包含的姿势中显示多个角色.
- 注意: 对于姿势产品,姿势中显示的角色应该穿着非常简单,所有角色都穿着相同的衣服和头发(具有相同的衣服和头发纹理),或者应该显示为无纹理的粘土人物,用环境光和环境遮挡照明. 这对顾客来说是很明显的,他们看到的是造型产品,而不是角色或服装产品, 等.
总结
作品将在审批过程中进行评估,并在出版前进行最终评估. 如有任何要求或需要更改,hga010皇冠安卓版将与您联系. 这些必须在产品进入商店之前提交和批准.

常见问题
×PA经常有关于Daz 3D如何与在Daz 3D商店上发布作品的艺术家合作的问题. 下面是一些常见问题解答(FAQ’s).
提交新产品需要上传链接吗?
我想提交一个新的产品,我需要一个上传链接?
主动PA应通过已出版艺术家提交系统(PASS)提交新产品。. 如果你是一个目前出版的艺术家,并有困难访问PASS, 请与出版团队联系.
如果你正在寻找提交你的第一个产品到Daz 3D, 您需要遵循以下步骤: “如何成为私人助理”
我可以提交多少张图片?
hga010皇冠安卓版对宣传图片的数量没有限制, 但建议尽量将演示文稿的图片限制在10张以内.
在提交之前,我需要向我的产品添加元数据吗?
No. hga010皇冠安卓版将在Q/A和商店页面建设过程中添加元数据信息.
DAZ PA的付款币种是什么?
所有款项将以美元支付, 不幸的是,在这个时候,没有其他选择存在不同的货币支付.
有什么方法可以让我跟踪产品的销售情况吗?
是的,DAZ 3D在线商店包含自动在线销售跟踪服务. 在你的第一款产品发布之后, 您将获得一个帐户,并能够跟踪您的在线销售.
您可以通过DAZ帐户页面上的发布艺术家门户访问这些报告.
为私人助理提供的白金会员福利
我是私人助理,我可以享受什么白金会员福利?
作为当前出版的艺术家,您将获得免费的白金会员资格. 如果您为当前的白金俱乐部会员设置了自动付款,您需要进入您的帐户并从网站上删除您的信用卡信息.
您将收到自动警告,告诉您您的会员资格即将到期. 忽略这些警告. 一旦系统“过期”了你的会员资格,你可以把你的付款信息放回你的账户.
如果你是私人助理,没有收到折扣, 您将需要发送您的购物车截图与白金俱乐部折扣不适用于href="http://dazpasupport.zendesk.com/hc/en-us/requests/new?ticket_form_id=360001055171" style="color:#38b27a;" target="_blank">在这里.
我提交的内容的衍生作品的政策是什么?
作为一名出版的艺术家,Daz 3D将能够在我提交后创建我的衍生作品? No, 在Daz 3D进行任何此类开发之前,许可方(您)必须给予明确的书面同意.
出版艺术家从产品的销售中获得了多少销售份额?
根据排他性协议,许可方(您)获得净销售收入的百分之五十(50%)的特许权使用费. 净销售额定义为总销售价格减去回扣、退款、折扣、费用等.
除了这个标准的50%,hga010皇冠安卓版还为前30名的艺术家提供最畅销奖金. 排名前1 -15的公司获得65%的版税,排名前16-30的公司获得60%的版税. 奖金排名是基于前3个月的销售额.
DAZ在保护我的商业秘密方面的立场是什么?
Daz 3D对待您产品的许可知识产权的保密程度与对待自己的商业秘密的保密程度相同. Daz 3D雇佣的员工一直致力于保护和执行知识产权法律和协议.
出版艺术家何时以及如何获得报酬?
每个销售月的特许权使用费将在销售月结束后三十(30)天内发送给许可方(您). 例如,5月份的付款将在6月底之前发送给艺术家.
通过Paypal接受付款的艺术家每月会收到两次付款, 一般在每个月的1号到5号,16号和20号之间.
支票每月邮寄一次,通常在10号之前.
也可以进行电汇,但这些交易需要支付银行费用. 这些与支票按照相同的时间线发送.
奖金支付每月计算一次,并包括在第一个双月贝宝付款.
当我准备提交一个完整的产品,我包括什么?
如果您目前不是DAZ发布的艺术家,您应该遵循以下说明: “如何成为私人助理”
作为一名已出版的艺术家,您应该可以访问已出版艺术家提交系统(PASS)。. 登录到PASS将带您一步一步完成提交过程.
格式
所有提交的文件必须是PC格式.
如果你在MAC上工作, 请确保将所有JPEG文件保存为PC兼容文件, 并删除所有MAC特定文件.
查看Daz 3D商店中目前可用的类似产品,了解如何打包和组织文件.
产品文件
所有必要的文件都应该包含在一个独立的文件中, 正确路由的层次结构(运行时/几何), 等).
所有的产品在提交给PASS之前都应该由美工进行彻底的测试.
确保产品使用的所有文件实际上都包含在最终层次结构中.
检查以确保库文件没有要求比您包含的版本更早的版本纹理.
纹理贴图资源路径示例:
运行时:材质:戴兹:字符:MilWom: V2HeadM.jpg
模板
当代理模型时, 你有责任为它包括一个JPEG格式的纹理模板(UVMapper是一个很好的创建模板的应用程序).
注: 许可方(您)应将用于广告的所有图像以及物品的文字描述包括在内。. DAZ保留编辑和/或修改其认为必要或适当的任何此类材料的权利, 但艺术家有责任提供所有这些材料.
产品名称的长度不应超过45个字符(包括单词之间的空格).
主要形象
- .jpg格式
- 没有裸体
- 关注正在销售的产品
- 如果图片显示单独销售的产品,它们应该是在DAZ可买到的产品
- 1300 X 1000纵向方向
- 避免尴尬的裁剪,因为它会漂浮在空白区域
- 避免在图片上使用文字
弹出图片
- .jpg格式
- 没有裸体
- 1300 X 1000纵向方向
- 如果图片显示单独销售的产品,它们应该是在DAZ可买到的产品
- 避免在图片上使用文字
缩略图
- 商店页面不需要缩略图.
描述和特性列表
- 最多200字的广告描述,请详细说明,没有营销的绒毛.
- 详尽的功能列表在大纲格式,标题情况
所有图像和文字描述将被审查的准确性. Daz 3D保留自由选择提交的媒体材料将实际用于任何给定的产品页面和/或广告和描述的权利. 不要在你的图片中包含裸体. 在Daz 3D的宣传艺术作品中,部分或暗示的裸体是不可接受的
我怎么还没收到出版社的回复?
美术人员是否收到Daz 3D发行团队关于产品提交的回复可能有很多原因.
对于未经请求的提交,是否遵循了这些步骤?
由于hga010皇冠安卓版收到大量未经请求的提交,hga010皇冠安卓版不能总是回复每一个提交. 如果它已经超过2周,请审查你的工作,任何可能的更新或改进,你可以使,并随时重新提交.
如果您已经是PA并通过PASS提交了产品, 请查看PASS的评论, 检查您的垃圾邮件过滤器的任何遗漏的电子邮件,如果您仍然有问题或疑虑,请与hga010皇冠安卓版联系 .
为什么我的产品被拒绝发表?
你的产品被拒绝的原因有很多:
hga010皇冠安卓版建议你先看看你的产品宣传图片. 你的促销图片是顾客判断你的产品的首要依据, 因此是Daz判断你的产品的首要依据.
将您的图像与Daz 3D商店中一些最畅销的产品进行比较. 你的渲染是高质量和引人注目的吗? 你会使用戏剧性的灯光吗? 你的产品看起来像是可以伸手触摸的吗?
最好的产品和促销往往需要长时间的渲染和工作,以达到恰到好处的外观. 客户对你的背景故事不感兴趣, 你有多努力,有多少年没有训练过. 他们感兴趣的是什么看起来很棒,在他们的渲染中看起来最好. 作为产品的创造者,你应该是你的产品看起来有多棒的最佳权威. 你的宣传片必须展示这一点.
DAZ没有参加你的演出还有其他一些原因:
这是为一个不受顾客欢迎的老角色设计的.
这是一个已经拥挤的利基市场,如姿势,附加纹理集或角色变形.
它太接近现有的产品或知识产权.
它对hga010皇冠安卓版没有吸引力.
hga010皇冠安卓版试图鼓励和帮助所有的艺术家提高他们的工作和前进. 不幸的是,hga010皇冠安卓版不能总是提供详细的反馈,hga010皇冠安卓版看到的每一个提交.
仍然有疑问?
如果您还没有准备好提交产品, 但对这一切是如何运作的有疑问, hga010皇冠安卓版的出版条款, 或者类似的东西, 请提交请求 . 无论您处于创作的哪个阶段,hga010皇冠安卓版都期待与您合作.
为什么要发行Daz 3D?
“做你所爱的事,爱你所做的事。! 《Daz 3D》是唯一一个让我的创造力和才华得以发挥的地方,同时也得到了我所见过的最好的团队的培养. 我可以做我喜欢的事情,感谢Daz 3D,我喜欢我所做的事情!"
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